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 Sujet du message: [MOC] Drugsotre
MessagePosté: 19 Sep 2024 22:20 
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Voici un projets entrepris il y a quelques semaines. Une partie a été redémontée pour mieux peaufinée la base.
Je me suis lancé dans un modular, dont le bas serait un magasin dans le vêtement mais ce n'est pas déterminé, suplombé d'un plus grand espace avec le système de colombage, et d'un troisième étage plus appart.
Je voulais un bas class, qui avait été fait sur une ancienne bâtisse, d'où le second étage qui démarre plus "roots".

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Vos conseils sont bienvenus. ;)


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 Sujet du message: Re: [MOC] Drugsotre
MessagePosté: 20 Sep 2024 03:41 
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C'est un bon début, bien sûr c'est encore brut et l'habillage fera certainement beaucoup sur le rendu final (par exemple, c'est pas évident de conceptualiser les parties externes, et faire abstraction de tous ces tenons blancs au sol :rires:.
Par contre, je suis mitigé sur le 1er étage : non pas en terme de forme, mais plutôt en terme de couleurs : je trouve que c'est trop dissocié de ce que tu proposes au Rez de chaussée :?: ; bon, j'imagine que tu fais avec les contraintes de pièces disponibles, mais (selon moi) ça casse trop l'harmonie de l'ensemble.

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 Sujet du message: Re: [MOC] Drugsotre
MessagePosté: 20 Sep 2024 07:34 
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En fait l'idée était de faire comme certains anciennes maisons chinoises ou japonaise ou westen : le haut en bois, le bas en "dur". Mais c'est peut-être une mauvaise piste en effet. A voir. Merci pou la remarque.


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 Sujet du message: Re: [MOC] Drugsotre
MessagePosté: 20 Sep 2024 09:20 
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Peut-être la même chose en dark tan qu'en dark brown.


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 Sujet du message: Re: [MOC] Drugsotre
MessagePosté: 20 Sep 2024 09:25 
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Bonnes idées, l'angle notamment. Les piliers en slopes sont du dark bluish gray ? Parce que je les trouve très bluish au point de douter.
MarcoPagoto a écrit:
Peut-être la même chose en dark tan qu'en dark brown.

Oui, ça pourrait peut-être rendre mieux.


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 Sujet du message: Re: [MOC] Drugsotre
MessagePosté: 20 Sep 2024 11:26 
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2 chose m'échappent :
1- si tu tile le trottoir , le bas de la vitrine ou immeuble sera bouffé par 1/3 en hauteur, il serait préférable de tout rehausser par une plate .
2-, tu as mis un macaroni 4x4 comment tu vas cacher les tenons ?, le mieux, c'est de mettre des tile sous le macaroni , la fixation, à toi de voir , aprés, le trottoir sera tilé sans problème , technique que j'utilise beaucoup .
Bonne continuation .
jm


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 Sujet du message: Re: [MOC] Drugsotre
MessagePosté: 20 Sep 2024 19:32 
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En fait, l'idée du rez-de-chaussée en dur et les étages en "pas dur" est tout à fait compréhensible ; le seul truc qui me chagrine est l'écart de couleur : si tu restes sur du brown/tan pour l'étage, il faudra changer le code couleur du RdC je pense (et vice versa)
À noter : la remarque de Jean-Marc est pertinente : tile le sol (en laissant juste les tenons nécessaires pour les macaroni), puis mets en place le reste ;)

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 Sujet du message: Re: [MOC] Drugsotre
MessagePosté: 20 Sep 2024 23:26 
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Merci pour tous vos conseils, c'est vraiment sympa.
Pour le sol, c'est ce que je vais faire en dernier en fait,, une fois l'aménagement intérieur vraiment arrêté sur sa dispo et les tenons qui doivent être placés. Le rez de chaussée sera déboité, le sol fait, et reposé par dessus. En fait c'est la dernière étape. C'est un peu à l'envers mais ça me permet de me concentrer en premier sur le bâtiment et les étages, puis les intérieurs, enfin le rez de chaussée.

Pour le haut, c'était une idée qui allait avec le type de commerce et seule cette rangée était sensée subsister, comme un reliquat de bâtiment retapé. Mais je ne suis pas pleinement satisfait.

Pour le dark tan, je ne trouve pas que ça fasse assez bois s'il n'y a que cette couleur. Et du reste, je n'ai par contre qu'un stock très très limité dans ce coloris.

Au dessus du coin, vient une verrière en arrondi. MAis le ménanisme de tenue de la tête de lion vient à 3 tenons de plus en hauteur et obligé un plafond soit plus haut pour le rez de chaussée, soit un plafond qui contourne ça. Mais je vais voir ce que je peux faire.


Dernière édition par Free Bird le 25 Sep 2024 22:37, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: [MOC] Drugsotre
MessagePosté: 25 Sep 2024 19:58 
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Ca promet d'être sympa, hâte de voir les évolutions :)


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