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 [ 7 messages ] 
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MessagePosté: 18 Oct 2014 14:42 
Hors ligne Lieutenant
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Inscription: 12 Oct 2014 14:29
Messages: 131
Bonjour à tous
Ce premier post pour vous montrer un des premiers MOCS digne de ce nom que j'ai modestement réalisé. Il est en cours de réalisation et comme c'est mon premier véritable MOC, je vous le poste afin d'avoir vos commentaires et suggestions de transformation/amélioration/modification/destruction!!!

Il s'agira d'une tour de guet médiévale au milieu de la forêt perchée sur un éperon rocheux et au bord d'une rivière. La rivière sera peut-être étofée en fonction du nombre de pièces dont je dispose... La tour sera constituée de trois étages: -les réserves armes/nourriture en bas accessibles par trappe et échelle
-la salle des gardes avec table et coin repos. C'est là que se fera l'entrée de la tour.
-le sommet avec ronde de garde

Place aux photos:
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Merci d'avance de vos commentaires
A+++
Guillaume


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MessagePosté: 18 Oct 2014 15:44 
Hors ligne Commandant
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Inscription: 25 Mai 2012 09:37
Messages: 1522
Localisation: Strasbourg

Affiliation: BretzeLUG
Pour l'instant ça a l'air sympa - à voir avec la tour :)

Niveau améliorations vu que tu cherches des conseils, je serais d'avis de casser un peu le côté "carré" concernant ton chemin et ta rivière (surtout la rivière en fait).
Je pense que tu peux corriger ça en utilisant par exemple des pièces de type wedge :

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Au niveau de la base, tu peux également faire le choix de ne pas avoir une base rectangulaire mais encore une fois de tester avec ce type de pièces pour faire un contour moins régulier mais bon une base rectangulaire ça ne choque pas, c'est juste une idée en plus.

Sinon j'aime bien le traitement des différents éléments de végétation.

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MessagePosté: 20 Oct 2014 08:30 
Hors ligne Commandant
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Inscription: 17 Mai 2014 10:14
Messages: 3931
Ca a l'air pas mal tout cela


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MessagePosté: 20 Oct 2014 09:35 
Hors ligne Lieutenant
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Inscription: 11 Nov 2013 13:25
Messages: 139
Très sympa en effet :) Comme il te dit, ce genre de pièce peut donner un air plus "sauvage" moin carré carré. Après c'est juste une question de préférence :)


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MessagePosté: 20 Oct 2014 09:43 
Hors ligne Vice-amiral
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Inscription: 26 Fév 2010 10:01
Messages: 9487
Localisation: Nimes

Affiliation: Brick66 FreeLug LGViste
Tes arbres sont très convaincant.

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MessagePosté: 20 Oct 2014 10:05 
Hors ligne Bienfaiteurs 2025
Bienfaiteurs 2025
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Inscription: 24 Aoû 2012 10:46
Messages: 2321
Localisation: Brussels, Belgium

Affiliation: BeLug
Très bon début (surtout les arbres) mais je rejoins cependant sweetsha sur le côté trop carré de ton MOC. La front de mer est désespérément rectiligne. Ton chemin gagnerait à être moins large, permettant ainsi à la verdure de s'infiltrer plus et de casser les lignes.
Idem, pour ton escalier, pourrais-tu lui créer un angle ?
Et ta tour, serait-il possible de la faire pivoter de quelques degrés ?

Bonne continuation !

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MessagePosté: 21 Oct 2014 14:53 
Hors ligne Lieutenant
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Inscription: 12 Oct 2014 14:29
Messages: 131
Salut à tous!

Merci de vos conseils! En effet, je dois avoir l'esprit un peu trop carré lol!

Je vais tacher de corriger tout cela mais je dois d'abord récupérer quelques briques!

A+++
Guillaume


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