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 Sujet du message: Luc Besson's Taxi
MessagePosté: 22 Mar 2014 17:42 
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Voici la dernière version du célèbre Taxi de Luc Besson. Certains le reconnaîtront peut-être car il s'agit d'un ancien MOC. Et oui ! Il n'y a pas qu'au cinéma où l'on fait des remakes !

Ce modèle m'aura surtout permis de m'initier sur le logiciel de "ray-tracing" POV-Ray.
Ne vous étonnez pas si vous voyez quelques différences entre les photos au niveau de l'avant du véhicule. En effet, j'ai effectué quelques modifications en cours de route.

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Taxi - Peugeot 406 par Skyrunner42, sur Flickr

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Taxi - Peugeot 406 par Skyrunner42, sur Flickr

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Taxi - Peugeot 406 par Skyrunner42, sur Flickr

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Taxi - Peugeot 406 par Skyrunner42, sur Flickr

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Taxi - Peugeot 406 par Skyrunner42, sur Flickr

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Taxi - Peugeot 406 par Skyrunner42, sur Flickr

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Taxi - Peugeot 406 par Skyrunner42, sur Flickr

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Taxi - Peugeot 406 par Skyrunner42, sur Flickr


De nouvelles créations (vraiment nouvelles) sont à venir d'ici quelques semaines !


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 Sujet du message: Re: Luc Besson's Taxi
MessagePosté: 22 Mar 2014 19:39 
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Avec quel logiciel as-tu "modélisé/assemblé" ta voiture?

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 Sujet du message: Re: Luc Besson's Taxi
MessagePosté: 22 Mar 2014 19:51 
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Greedo a écrit:
Avec quel logiciel as-tu "modélisé/assemblé" ta voiture?

Effectivement j'ai oublié de le préciser.
J'ai utilisé Lego Digital Designer. Je ne sais pas encore me servir des autres (LDraw, MlCad, SR3D...). ;)


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 Sujet du message: Re: Luc Besson's Taxi
MessagePosté: 22 Mar 2014 20:30 
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Courleciel a écrit:
Greedo a écrit:
J'ai utilisé Lego Digital Designer. Je ne sais pas encore me servir des autre

A d'accord donc tu peux importer tes fichers ldd dans POV-Ray ?
Si je comprend bien, Pov-Ray sert uniquement à faire des rendus en choisissant les propriétés de diffusion, réflexion etc des matériaux ?

La 406 est chouette en tout cas, reconnaissable au 1er coup d'oeil :)

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 Sujet du message: Re: Luc Besson's Taxi
MessagePosté: 22 Mar 2014 20:34 
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Greedo a écrit:
A d'accord donc tu peux importer tes fichers ldd dans POV-Ray ?

Pas exactement. Il y a une petite étape intermédiaire avant: convertir le fichier .lxf en un fichier valable pour POV-Ray.

Greedo a écrit:
Si je comprend bien, Pov-Ray sert uniquement à faire des rendus en choisissant les propriétés de diffusion, réflexion etc des matériaux ?

C'est tout à fait ça !

Greedo a écrit:
La 406 est chouette en tout cas, reconnaissable au 1er coup d'oeil :)

Merci !


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 Sujet du message: Re: Luc Besson's Taxi
MessagePosté: 22 Mar 2014 20:40 
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Dommage en tout cas qu'on puisse pas convertir les fichiers LDD en Obj. On pourrait s'amuser beaucoup plus dans un 3dsMax , C4d etc...

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 Sujet du message: Re: Luc Besson's Taxi
MessagePosté: 24 Mar 2014 21:25 
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C'est vrai que l'on reconnait bien le véhicule, le MOC est bien réussi sur ce point.

Par contre, ça doit pas être évident de placer tous le monde à l'intérieur :)

Question logiciel, je passait par MLCad, puis L3PadOn et enfin Pov Ray pour le rendue. C'est très beau au final. Mais là, actuellement, je n'arrive plus à installer le programme intermèdiaire sur mon PC.....

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Champion du monde de vitesse sur rails avec un prototype en briques LEGO de Novembre 2009 à Septembre 2015, 29,81 Km/h en réel.


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 Sujet du message: Re: Luc Besson's Taxi
MessagePosté: 25 Mar 2014 00:03 
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Faudra que je test tout ça, car niveau logiciel Lego je connais que Ldd.

J'ai ouvert un petit topic sur la 3D y a pas longtemps. Vu que ça a l'air de vous intéresser, voici le lien.

viewtopic.php?f=12&t=14605

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