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 [ 17 messages ] 
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 Sujet du message: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 19 Nov 2025 20:49 
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Après des années de récits transmis de bouche à oreille, des jours de navigation et des heures de marche éprouvante à flanc de falaise, elle se dressait enfin là, sous ses yeux, sur le rocher d’en face. D’un blanc immaculé, la déesse Athéna, titan de pierre, semblait protéger une cité oubliée, le regard figé à l’horizon et la lance pointée vers le ciel.

Derrière la statue, un temple abritait une sculpture dont les éclats dorés réfléchissaient la lumière du soleil. Encerclée par des colonnes de marbre, une coupe sacrée paraissait destinée à des rituels anciens. Plus haut encore, les falaises continuaient leur ascension, surmontées d’un phare qui défiait le vide.

Malgré les siècles écoulés, les différents édifices demeuraient intacts, et les jardins, taillés à la perfection. Pourtant, aucune trace de civilisation n’était visible aux alentours. La gardienne des lieux, perchée sur son rocher, semblait le protéger des éléments… et des pillards.

Après réflexion, c’était peut-être une mauvaise idée de s’en approcher davantage.


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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 19 Nov 2025 21:53 
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Oh la jolie claque !

Le travail de textures, l'harmonie des couleurs, le microscale super bien géré...

Que dire... bravo, c'est chouette, respect ou chapeau 8)

.


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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 19 Nov 2025 22:35 
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Très joli ! Le décor est sensass', la statue n'est pas en reste ! Le nez est un peu abrupt, mais je n'ai aucune solution à proposer malheureusement...
(Athena, c'est la déesse des sous-vêtements :rires: ?)

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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 19 Nov 2025 22:59 
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FOX a écrit:
Le nez est un peu abrupt, mais je n'ai aucune solution à proposer malheureusement...


Oui j'ai pensé pareil, et même conclusion... Peut-être ne pas en mettre ?


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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 19 Nov 2025 23:47 
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Jolie statue. J’aime bien les détails comme le sentier à flanc de falaise pour accéder au site à pieds. Le texte d’introduction est sympa aussi et nous incite à chercher les détail décrits.

On a envi de tourner autour du MOC pour le voir sous d’autres angles.

Le microscale donne vraiment l’impression que la statue est colossale.

Bravo pour ce MOC.


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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 20 Nov 2025 11:13 
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Très chouette :coeur: J'adore l'esthétisme qui s'en dégage ;)

Pour le nez il y a des solutions par exemple cette pièce qui peut faire un "petit nez" (en la mettant à la verticale) :

Image

Il y a probablement d'autres solutions ;)


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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 20 Nov 2025 13:22 
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Très joli !


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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 20 Nov 2025 17:30 
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Ah mais c'est toi qui a fait cette beauté que je n'arrête pas de voir repartagée sur Instagram ??!?!? :mrgreen:

Bravo c'est superbe j'adore !!!

L'exercice des statues et toujours complexe et tu as fait vraiment quelque chose de joli et harmonieux.
Moi le nez ne me choque pas... ca fait tres "grec" justement :mrgreen:

Associé aux rochers + la ville en microscale c'est vraiment tout ce que j'aime !


Ps : j'ai eu un doute et j'ai revérifié mes photos de Fana mais c'est bien cette création que j'ai pris en photo !!!
Je me disais bien que je l'avais déjà vu quelque part.
Ya décidément eu un sacré niveau cette année à Fana ;)

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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 20 Nov 2025 22:57 
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Très très classe! Que ce soit la statue en elle-même ou le paysage en microscale, tout est vraiment réussi. Une ambiance magistrale et apaisée s'en degage.

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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 21 Nov 2025 11:14 
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Superbe, à tous les échelons !


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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 21 Nov 2025 18:19 
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Merci pour vos retours !

Concernant le nez un peu trop marqué, je suis d’accord avec vous, je l’avais constaté dès le début. Mais c’était pour moi la moins pire des solutions pour obtenir le niveau de détail que je voulais. La tête est assez technique avec du SNOT dans tous les sens, pour avoir les détails du casque, les cheveux, les yeux au bon endroit et l'attache pour le cou... voici une vue éclatée :

Image

Si vous vous posez la question, la section avec le bracket gris n'est pas solidaire du reste, elle tient par friction.
La solution proposée de Pistash avec une hinge Image aurait pu être convaincante, mais je n’ai clairement pas la place de caler une plate 2x2 à cet endroit sans remettre en cause la totalité du design. Voici quelques alternatives testées :

Image

De gauche à droite :
- la solution actuelle (jumper + cheese slope)
- mode sphinx dans Astérix et Obélix mission Cléopâtre : jumper remplacé par une tile 1x2
- jumper + tile demi cercle Image
- jumper + plate 1x1
- jumper seul

La dernière solution est assez convaincante de profil, mais de face c'est autre chose, on dirait un groin de cochon avec une mono-narine...

Bref je préfère toujours la première. N'hésitez pas à donner votre préférence ou à suggérer d'autres options !

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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 21 Nov 2025 19:44 
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En effet pas simple... toujours problématique le nez :|

Et en remplaçant ton jumper par une slope 1x2, pointée vers le bas ( avec plate 1x1 dessous) ? Ca suggérerait juste une forme du visage sans detailler. Mais aussi ça te fait perdre le décroché avec la coiffe :? A voir...


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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 21 Nov 2025 19:54 
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Très technique très intéressant dans tes approches. J'aime davantage le personnage et le temple que la masse rocheuse. Certes techniquement il n'y a rien à dire, disons que sa trame quasi exclusivement verticale et gris clair sonne moins comme rocher. C'est affaire de goût. La lance et le grand bouclier blanc, à l'échelle, offrent un soutier visuel qui accroche le regard. Beau travail, sans doute des heures de mise au point.


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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 21 Nov 2025 23:03 
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Peut être une alternative à la cheese slope sans tout reconcevoir qui permettrait de supprimer ton jumper du coup va enfoncer un peu le nez (mais va le remonter aussi ;))
Avec un rajout d'une tile pour le menton sur le tenon. ;)

Image


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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 21 Nov 2025 23:14 
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Pistash a écrit:
Peut être une alternative à la cheese slope sans tout reconcevoir qui permettrait de supprimer ton jumper du coup va enfoncer un peu le nez (mais va le remonter aussi ;))
Avec un rajout d'une tile pour le menton sur le tenon. ;)

Image


Là ca va carrément faire un vrai nez grec!

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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 22 Nov 2025 11:31 
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Je suggère la solution suivante pour le nez :
https://drive.google.com/uc?id=11O0vS87 ... q0MP4brOn3


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 Sujet du message: Re: [MOC] Athenapolis
MessagePosté: 29 Nov 2025 14:58 
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Affiliation: Brickouest
Pistash a écrit:
Peut être une alternative à la cheese slope sans tout reconcevoir qui permettrait de supprimer ton jumper du coup va enfoncer un peu le nez (mais va le remonter aussi ;))
Avec un rajout d'une tile pour le menton sur le tenon. ;)
Image
J'aime bien ta solution, le nez est mieux intégré au visage, même si le menton est du coup trop proéminent.

Freddyk a écrit:
Je suggère la solution suivante pour le nez :
https://drive.google.com/uc?id=11O0vS87 ... q0MP4brOn3
Bonne suggestion, j'avais pas cette pièce en stock quand j'ai construit le MOC. J'ai testé, et je trouve que ça fait moins naturel que la version de Pistash

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